Scénáristé nejen o alternativním začátku posledního Star Treku
Ve druhé části rozhovoru se scénáristy Robertem Orcim a Alexem Kurtzmanem vám přinášíme další informace na téma alternativního začátku filmu, designu lodí a můstku U.S.S. Enterprise NCC-1701, komiksu Countdown a knihy, která vznikla podle filmu a na kterou v českých končinách stále čekáme. A jsou to věci opravdu velmi zajímavé, posuďte sami..
Alternativní začátek filmu
Chtěli jste, aby byli Jim a Spock vrstevníky?Orci: Ne, dělí je od sebe tři nebo čtyři roky.
Odkud se vlastně vzala původní scéna Spockova narození?
Kurtzman: Tu scénu jsme natočili, ale nakonec nebyla použita z dobrých důvodů. Film měl začínat narozením Spocka z důvodu časové návaznosti. Spock byl vždy ve všem první, protože byl o čtyři roky starší, Kirk jej následoval o to později. Nakonec jsme to v rámci postprodukce změnili a vy můžete mít pocit, že jsou stejně staří. Nicméně když Kirk podstoupí Kobayashi Maru, dozvíte se, že tento test naprogramoval Spock s dovětkem, že jde o nejváženějšího absolventa, a tak má tedy akademii za sebou.
Tak jak měl vlastně film původně začít?
Kurzman: Film začínal tím, že se na plátně objeví logo Paramountu – známé pohoří, to se začne chvět a vyletí do povětří. Najednou je zničena celá Země a vy si uvědomíte, že se vlastně nedíváte na Zemi, ale na Romulus. Najednou se v celém tom chaosu zničené planety objeví loď Medúza (Jollyfish), kterou pronásleduje Nero, a pak už cestujeme časem. V původním scénáři nemá být z této scény jasné, že v Medúze sedí Spock. Účelem bylo představit Nera a uvést jeho podnět k pronásledování Medůzy. Nero proletí červí dírou, vše je zatemněno a pak už se díváte na Spockovo narození.
Naším cílem bylo vždy uvést publikum přímo doprostřed příběhu, aby mělo co dohánět. Pro nás diváky je to nejzábavnější zůsob, jak proniknout do filmu, zvlášť pokud jde o film o cestování v čase. Výsledkem je delikátní záhada. Nakonec jsme v tomto duchu pokračovali a film začne útokem na U.S.S Kelvin. „Co se stalo? Proč byli napadeni?“ Nemůžete vědět, co se právě děje, takže vám nezbyde nic jiného, než dohnat děj.
Korigování designu
Jak moc jste ve scénáři naznačili starší design Kelvina oproti Enterprise?Kurtzman: Naznačili jsme, že se jedná o loď starší generace, takže odlišně vypadá. V popisu jsme uvedli, že ve chvíli, kdy se objeví Enterprise, jde o jinou třídu. Mělo být patrné, že na začátku vidíte lodě z původního seriálu. Tento pocit vám měl navodit vzhled Kelvina.
Hodně času jsme také strávili popisem pocitů, jež měla vzbudit Narada, která měla být něčím ve Star Treku do té doby neviděným.
Orci: Nikdy se nám však nemohlo podařit popsat to, s čím nakonec (designér produkce) Scott (Chambliss) přišel, to je úplně jiná úroveň. Na nás je poskytnout kontext, uvést cíl, kterého chceme dosáhnout, aby si s naším záměrem pohrál a přetvořil jej k obrazu svému.
Kurtzman: My to pojmenujeme a on to vytvoří. Je to jiná hra.
Co se týká časové linie, stavba Enterprise se neshoduje s původním seriálem, kde Enterprise velel Pike 11 let před tím, než se stal kapitánem Jim. Je tedy ve vaší časové linii rozdíl pěti let?
Orci: Když přišlo na tuto záležitost, snažili jsme najít vysvětlení pro fanoušky, a došli jsme k tomu, že po smrti George Kirka byly doky Riverside přejmenovány na jeho počest, což je důvodem, proč je dok tak blízko jeho domova. Raketoplán z Kelvina unikl k Naradě s podrobnými záznamy střetu s lodí z budoucnosti, na což reagovala Hvězdná flotila částečnou změnou vývoje a konstrukčních plánů. Tudíž je možné, že technologie byly pokročilejší a vše se odehrávalo rychleji.
Popsali jste ve scénáři podrobně scény odehrávající se na můstku Enterprise nebo jste dali štábu volnější ruku?
Orci: Trvali jsme na naší představě rozmístění a základního rozvržení můstku, nicméně nám bylo jasné, že můstek bude vyžadovat práci všech, aby vzbudil zamýšlený dojem. Nejsem si jistý, jestli jsme trávili čas podrobným popisem každého detailu můstku.
Kurtzman: Dali jsme poměrně široké mantinely a rozhodně si nemůžeme přivlastňovat body na úkor Scotta a jeho úžasného týmu designérů. Z designérského hlediska se jedná se o jeden z nejlépe zvládnutých filmů, které jsem viděl za velmi dlouhou dobu.
Věci kolem filmu
Jak moc jste přispívali do tvorby komiksu Countdown?Orci: Přišli jsme s příběhem. Jedná se v podstatě o prequel k samotnému filmu. Autoři komiksu mají kancelář hned poblíž naší. Připravujeme s nimi další záležitosti, včetně materiálu pro Star Trek. Budeme o tom ještě s našimi komiksovými partnery diskutovat.
Do jaké míry jste se podíleli na knize k filmu Alana Deana Fostera?
Orci: Setkání s ním bylo úžasné. Přečetl si scénář a řekl: „Když něco čtu, musím být v rámci kritiky upřímný.“ Sdělil nám několik dobře myšlených poznámek ke scénáři a dodal: „Nedělejte si starosti, pomůžu vám zaplnit těch pár mezer v knize.“ Podílel se sice na Transformers, ale viděli jsme jej poprvé naživo, takže jsme ocenili možnost strávit s ním čas a poslechnout si tak talentovaného sci-fi spisovatele na toto téma.
Možná by mohl anotovat verzi scénáře určenou k publikaci?
Orci: Dobrý nápad, studio to tak zřejmě bude chtít.
Těšíme se na sequel Star Treku, jak daleko jste s příběhem?
Kurtzman: Něco už máme.
Orci: Už jsme to tu a tam neformálně nakousli nad skleničkou vína, ale ještě jsme se do toho tolik neponořili, protože čekáme, až se naše zkušenost s prvním filmem vstřebá a bude jasné, co se fanouškům líbilo a co naopak.
Objevila se už nějaká reakce na film, kterou jste opravdu nečekali?
Orci: Vždycky mě překvapí, když se někomu něco líbí!
Co považujete za největší přínos pro vás?
Kurtzman: Tu noc, kdy jsme film pouštěli poprvé veřejně v Austinu. Po mé pravici seděl Leonard Nimoy, vedle něho byl Bob a po mé levici Damon Lindelof. Nejednou jsem během velmi intenzivního okamžiku cítil, jak se různé trekovské generace spojily kvůli fanouškům, pro něž byl film stvořen. Slyšet je, jak reagují mezi potleskem, někdy výkřiky a někdy smíchem. A potom to setkání s nimi, když k nám přišli doslova se slzami v očích, aby vyjářili vděk; to jsme opravdu nečekali. Důvod, proč jsme to celé dělali, je ten, že pro fanoušky Star Trek znamená tolik, co vždycky znamenal pro nás, a vědomí, že nás za film takto ocenili, bylo vším.
Orci: Přesně tak!
Související články:
Alternativní svět alternativní optikou: Analytické a výkladové poznámky ke Star Treku (2009) - čt 23. května 2013Star Trek game a herní konference E3 - út 12. června 2012
Star Trek (2009) na bluray - ne 3. června 2012
Zachary Quinto v American Horror Story - pá 27. ledna 2012
Znovu se pouštět tam, kam před 45 lety... - út 17. ledna 2012
Star Trekové příběhy v nových komixech - so 18. června 2011
Spock vs. Kirk - taneční souboj [VIDEO] - pá 18. března 2011
Jak se Wil Wheaton dostal k Abramsovu Star Treku? - ne 30. ledna 2011
Mladý Kirk a Pike s ženskými tvářemi [VIDEO] - čt 20. ledna 2011
Jiná tvář herců ze Star Treku, aneb co se chystá [VIDEO] - pá 14. ledna 2011
Chris 'Kirk' Hemsworth láme svým fanynkám srdce, oženil se - čt 30. prosince 2010
TV dokument uctí práci ILM a starý i nový Star Trek - čt 11. listopadu 2010
RETRO: Tři roky od startu natáčení Abramsova Star Treku - ne 7. listopadu 2010
Warp efekt ve Star Treku a jeho evoluce [VIDEO] - čt 9. září 2010
Retro plakáty k Abramsovu Star Treku v prodeji - pá 16. července 2010




