Toto je archiv českého Star Trek portálu Trekkies.cz, který není od ledna 2021 aktualizován a je přístupný pouze ke čtení. Pokračujte prosím na novou verzi webu Trekkies.cz.

Scott Chambliss: nelíbil se mi bar v Iowě, ten bych předělal

čt 8. října 2009      autor: Darkknight      přečteno: 2800x      komentáře: 2

Scott Chambliss Scott Chambliss je spolupracovníkem JJ Abramse už řadu let. Podílel se například na Alias či Mission Impossible: III, nicméně omlazení designu universa Star Treku pro něj bylo pravděpodobně doposud nejambicióznějším projektem. V rozhovoru pro server TrekMovie.com prozradil celou řadu informací ze zákulisí nejčerstvějšího přírůstku do rodiny startrekových filmů. Rozhovořil se o výzvách, které sebou nesla výprava Star Treku, o reakcích fanoušků, a také o chystané knize Star Trek: The Art of the Movie.

TrekMovie.com: I když v oboru filmového designu pracujete řadu let a vyhrál jste dokonce i Emmy za Alias, Star Trek byl vaším prvním velkým sci-fi projektem. Nezastrašila vás taková výzva?
Scott Chambliss: To, že pro mě sci-fi bylo novinkou, je pravda, ale to platí i pro všechny mé ostatní projekty, a právě proto mám svou práci tolik rád. Každý projekt, kterého se účastním, je jako studium na závěrečnou zkoušku. Můžu se na to vrhnout a naučit se všechno, co se o dané problematice naučit dá. A daná problematika se samozřejmě mění, protože vizuálně převyprávět a vystihnout příběh přesně a dramaticky je pěkně těžká práce. V tomhle ohledu byl Star Trek opravdu jedinečný. Problémem je samozřejmě fakt, že pro celou řadu lidí je tento fenomén málem náboženstvím, když to přeženu. A zapálení fanoušci znají a užívají si každý detail všeho, co přišlo před naším filmem. Najít rovnováhu mezi vyprávěním napínavého příběhu a nepo***ním předlohy způsobem, jaký by urazil lidi milující Star Trek, bylo velmi těžké, a bylo zapotřebí každé pomoci od lidí, co znali historii těchto příběhů. Takovým člověkem byl například John Eaves.

TrekMovie.com: John byl jedinou "starou pákou" ve vašem týmu, že?
Scott Chambliss: Ano, to byl. Naším úkolem nebylo znovu vymyslet, ale spíše přeleštit příběh a zatraktivnit jej nejen pro staré fanoušky, kteří u našeho filmu vydrží, ale i pro nové diváky. A John se tohoto úkolu dokázal zhostit vskutku brilantně, díky němu jsme zůstali věrní předloze a udrželi s ní spojení, a zároveň posunuli design vpřed, do budoucnosti.

TrekMovie.com: Myslím, že Ryan Church a James Clyne také odvedli skvělou práci při spojování jednotlivých prvků. Hlavně je chválím za USS Kelvin, který u fanoušků sklidil velmi kladné ohlasy.
Scott Chambliss: Přesně takhle jsme já i JJ chtěli film začít, aby si lidi hned řekli: "Jé, podívejte, startreková loď!" Chtěli jsme, aby bylo hned poznat, o co se jedná. Pěkně ji vyparádit, když jsme měli tolik peněz, a zároveň respektovat předchozí lodě a udělat ji známou způsobem, jaký by se zamlouval starým fanouškům. Tohle pro nás zároveň bylo docela zrádné, protože jsme chtěli vytvořit co největší kontrast k Enterprise. Jak chcete udělat Enterprise novou a čerstvou, když přitom vypadá jako něco, co na vás kouká z plakátů a fotek posledních 40 let? Kelvin byl kontrastem, který ukázal - alespoň doufám - Enterprise v novém a skvělém světle.

TrekMovie.com: Bylo podle vás vymýšlení interiérů a exteriéru Enterprise největší a nejtěžší výzvou?
Scott Chambliss: Ano! Ano! A ještě jednou: Ano! (smích) Exteriér jsme vlastně měli hotový už docela zkraje, protože JJ se hodně snažil protlačit styl Eera Saarinena - to je futuristický architekt 50. a 60. let, navrhl třeba TWA terminál na letišti JFK v New Yorku. Původně jsem jeho koncepty chtěl použít na základnu Flotily na Zemi, ale JJovi se líbil tak moc, že navrhl použít koncepty na všechny designy Hvězdné flotily. V té době jsem si začal hrát s vnějškem lodi. Interiéry, můstek a další ikonické scény však byly mnohem pracnější.

TrekMovie.com: Teď když už je všechna práce hotova, můžete nám říct, co podle vás fungovalo ve filmu nejlépe, a co zase naopak nedopadlo tak, jak jste očekával?
Scott Chambliss: Pro mě a pro úmysl, jaký jsme s JJ měli ohledně vyprávění příběhu vizuálně, všechno fungovalo celkem dobře. A teď nemluvím o vztahu k předchozím Star Trekům, ale o cílech, které jsme si stanovili. Pokud bych mohl něco předělat, pak by to byl bar v Iowě, ten bych udělal jinak, co se designu a stavby scény týče. Interiér, který jsem navrhl, podle mě vůbec nefungoval. Naštěstí pro mě zbytek ano, scénář byl skvělý, akce ještě lepší, herci úplně nejlepší, nasvícení bylo super... Jen po vizuálně stránce to nebylo ono.

TrekMovie.com: Jednalo se o skutečný bar, nebo o kulisy?
Scott Chambliss: O skutečný bar v Los Angeles, American Legion, který funguje už od 2. světové války. Byl to můj záměr - ve filmu jsme v Iowě, ten bar je starý, ale pravidelně opravovaný a modernizovaný, prostě jedno z těch míst, které je tu odjakživa. Pro mě to nakonec bylo až moc jednoduché a nikdy jsem plně neuvěřil, že ten bar funguje opravdu již celá staletí. Neměl pro mě dostatečnou osobnost. Vše ostatní je ve filmu po vizuální stránce velmi jasně definováno, ale tahle jediná scéna ne. Ale jsem jediný z mého týmu, kdo takto smýšlí.

TrekMovie.com: Slyšel jsem hodně názorů a zatím ani jeden se netýkal baru v Iowě. Já a valná většina ostatních jsme naopak vděční, že jste nepostavili "hele, jsme v budoucnosti Star Wars kantýnu", že jste se drželi svého plánu snažit se film po vizuální stránce tlačit do roviny uvěřitelnosti.
Scott Chambliss: Ano, to byl opravdu náš plán, jen si myslím že ten bar prostě mohl být ještě výraznější, lepší. Ať dělám jakoukoliv práci, hloupou i důležitou, vždycky se snažím, aby vizuálně vynikla. Jinak by nemělo smysl ji ani dělat!

TrekMovie.com: JJ byl velmi neoblomný v otázce natáčení scén, co nejvíce jich chtěl mít natočeno na skutečných místech, což vás nutilo futurizovat celou řadu míst, např. radnici v Long Beach, Rose Chapel apod. Vyhovovalo vám to, nebo jste radši, když můžete celou scénu postavit od píky?
Scott Chambliss: Je mi to jedno, obojí je součástí mé práce. I když hledání těch pravých lokací společně s Abramsem je pro mě snad nejoblíbenější část! Mám díky tomu možnost projet se po světě a podívat se na spoustu míst, a užívat si vymýšlení způsobů, jak ona místa přetvořit pro potřeby filmu.

TrekMovie.com: Jedna z takových lokací vzbudila poměrně rozporuplné ohlasy...
Scott Chambliss: Pivovar Budweiser?

TrekMovie.com: Přesně ta! I když nápad udělat scénu velkou a vtisknout jí více průmyslového ducha a snažit se ji udělat velmi hmatatelnou byl dobrý. Nicméně v několika záběrech scéna působí až příliš neupraveně, třeba když Kirk nahání Scottyho v trubkách. V této scéně máte pocit, že jste prostě někde ve fabrice z 50. let. A to samé mohu říct o některých scénách z Kelvina, které byly natáčeny v elektrárně v Long Beach. Tyhle záběry diváka poměrně silně praštily přes oči, a pocit, že jste na vesmírné lodi, byl najednou ten tam. U mě tyhle scény někdy fungovaly, někdy zase méně, další fanoušci je vůbec neměli rádi...
Scott Chambliss: K tomu se nedá moc co dodat - každý máme nárok na vlastní názor.

TrekMovie.com: I když se mi film líbil, tohle musím kritizovat. Však víte, jak se trekkies dokáží vytočit kvůli sebemenší maličkosti.
Scott Chambliss: (smích) To tedy máte pravdu! Zrovna tohohle faktu jsem se dříve docela bál, ale nakonec jsem se jej naučil oceňovat. Všechny lidi, kteří tyhle příběhy milují, všechny seriály a filmy po tolik let... a jejich vášeň pro Star Trek a jejich znalosti... to všechno je krásné. Není to ani náboženství ani kult, je to něco velice specifického. To se dá jen těžko popsat. Kolik takových fenoménů v moderním šoubyznysu najdete?

TrekMovie.com: Promluvme si nyní o knize Star Trek: The Art of the Movie, která by měla vyjít kolem data vypuštění DVD a Blu-ray. Můžete nám něco říci o vaší práci na knize a na co se můžeme těšit?
Scott Chambliss: Kniha bude kolekcí všech grafiků a umělců, kteří na filmu dělali, od návrhů kostýmů a kulis, přes vytváření příšer a make-up až po můj vlastní tým, tedy po efekty - veškerá jejich práce bude obsažena v této knize. Všichni jsme dostali možnost říci si své k příběhu vytváření tohoto filmu. Má práce spočívala v úpravách rozvržení jednotlivých stránek, sám jsem přidal své vlastní postřehy z průběhu natáčení, a také dohlížím na to, aby žádný člen realizačního týmu nebyl opomenut a každý dostal svůj díl zásluhy. V knize bude hodně fotografií, hodně nákresů, hodně všeho. Vypadá velmi dobře.

TrekMovie.com: Hodně věcí se nikdy nedostalo přes stádium nákresů, budeme mít možnost si je v knize prohlédnout?
Scott Chambliss: Ano, většina jich v knize bude. Hodně věcí se do finální verze nedostalo ne proto, že by nefungovaly, ale protože nijak nepomáhaly příběhu. Rozdíl mezi první verzí, kterou jsem měl možnost vidět, a finální verzí, která šla do kin, je jako mezi nocí a dnem. Proto je JJ a jeho tým střihačů považován za génia. Neohlíží se na to, kolik materiálu skončí na podlaze střižny, pokud vystřižené části nepomáhají příběhu. To nejdůležitější bude v knize.

TrekMovie.com: Váš tým samozřejmě pracoval na celé řadě věcí, jež se nakonec do filmu nedostaly - včetně vězeňského asteroidu Rura Penthe. Bylo pro vás těžké rozloučit se s ním ve finální verzi filmu?
Scott Chambliss: Ani ne. Dokud příběh stojí za to a dokud je dobře podaný, je mi jedno, co z mé práce ve filmu je a co není. Za vše, co filmu pomůže, jsem vděčný. Samozřejmě že se mi scény na Rura Penthe velmi líbily, vypadaly cool a Neronovi dodaly větší váhu, ale příběh spíše zpomalovaly, takže je dobře, že je JJ vystřihl.

TrekMovie.com: Předpokládejme nyní, že u Star Treku XII se sejde stejný tým včetně vás. Přemýšlel jste už nad tím, co byste rád udělal? Jakým výzvám byste se rád postavil?
Scott Chambliss: Ne. O něčem takovém vůbec nepřemýšlím. Když skončím práci na projektu, tak je prostě konec, a i když jsem s Abramsem v minulosti mnohokrát spolupracoval, tak nikdy neberu za jisté, že s ním budu pracovat na dalším projektu. Vždycky doufám, že týmy se dávají dohromady, protože zodpovědní lidé vyberou lidi, se kterými chtějí pracovat a kteří jsou pro danou práci nejlepší. A nemůžu říct, že jen proto že jsem pracoval na designu nejnovějšího Star Treku, jsem automaticky tím nejlepším člověkem pro pokračování.

Zdroj: trekmovie.com
komandér Darkknight
autor: Darkknight
vydáno: čt 8. října 2009
přečteno: 2800x
komentáře: 2
Facebook Twitter Google+

Star Trek and all related properties are Registered Trademarks of Paramount Pictures, registered by United States Patent and Trademark Office. All rights reserved. THESE PAGES ARE NOT OFFICIAL!

Internetový portál Trekkies.cz je vytvářen a spravován klubem a dalšími redaktory. Je postaven na základech redakčního systému phpRS.

© 2005, Trekkies: TNG